Unity : Project Window with full file names
I appreciate the vast majority of the interfaces Unity offers, but the fact that I can’t see the full file names without switching to List View or zooming in like…
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When developing a game in Unity, LocalizedString fields often need to have both a localization table and entry assigned. However, Odin Inspector’s attribute does not validate LocalizedString references by default.…
Récapitulatif des étapes rencontrées à la création et à la publication d’un plugin, basé sur mon expérience pour le plugin github.com/r-for-maven.Il ne s’agit pas d’un tutoriel pour apprendre à coder…
Enosi Embedder for Unity est un plugin WordPress conçu pour intégrer facilement des builds Unity WebGL non compressés directement dans des pages et articles. Points forts : Liens :🌐 Page…
Depuis la mise à jour 6.0.42, Unity a significativement amélioré Shader Graph, notamment pour le support des shaders destinés aux interfaces utilisateur. Ces améliorations permettent de créer des effets visuels…
Lorsqu’on développe un jeu sous Unity, il est fréquent d’avoir des champs publics ou nécessitant une assignation manuelle dans l’inspecteur. Cela peut devenir fastidieux, surtout quand on travaille sur des…
Dans le cadre de mes études, j’ai eu l’opportunité de développer une application innovante de création de timeline en utilisant les technologies web HTML, CSS, et JavaScript, avec une intégration…
Visualisation de l’avancement du projet (Gource – a software version control visualization tool) Dungeon Crossing, statut de l’avancement du projet Depuis le premier commit effectué le 22 juillet 2022 jusqu’à…
Dungeon Crossing, un nouveau projet inspiré des plus grands. Après quelques 6 mois de développement dans le silence à l’abri des regards voici une première image du projet sur Unity,…
Le développement de « At the bottom of the well » est en pause depuis juillet 2022, il est aujourd’hui, le 19/11/2022, mis en pause officiellement par ce poste. Pourquoi…
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